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电竞赛事 《龙腾世纪4》创意总监称重制老三部曲很难:没东谈主会用旧引擎

发布日期:2024-11-06 18:13    点击次数:191

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也曾在BioWare操刀《质地效应:传闻版》的时刻,官方对吊销“Pinnacle Station”DLC给出的阐明是“源代码丢了”。这种本事性的“硬性问题”相通也掩盖在BioWare另一个牌号RPG《龙腾世纪》系列。字据《龙腾世纪:影障防守者》创意总监John Epler称重制《龙腾世纪》老三部曲很难,因为“BioWare险些没东谈主知谈旧引擎是怎样关活的”。

《龙腾世纪:影障防守者》创意总监John Epler在接纳采访时暗示他关于重制《龙腾世纪》老三部曲很感有趣,到当时本色操作上很难。因为《龙腾世纪:审判》使用了寒霜引擎,而《龙腾世纪:发源》与《龙腾世纪2》则是更老的Eclipse引擎。如今的BioWare唯有大致20个东谈主确凿使用过Eclipse引擎。是以重制《龙腾世纪》三部曲是很拦阻易的。

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这种“硬性问题”本色上是很平常的,如今的BioWare正如“忒修斯之船”。责任室的成熟员还是走了泰半,如今的BioWare就像《龙腾世纪:影障防守者》一样,还是拨乱为治。只但愿接下来的《质地效应5》还唐突保握正本系列的风范,毕竟还是有一个“少女座”的前车之鉴了。

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