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游戏评测 《圣歌》首席制作主说念主仍但愿重启游戏 称其依旧有后劲

发布日期:2024-10-28 20:07    点击次数:63

《圣歌》不错说是BioWare低谷期的典型代表,看成其尝试多东说念主做事型游戏的ARPG以及初度加入中语支援的作品,《圣歌》的证据不错说是超越惨淡。不外如今依然跳槽到水晶能源的前《圣歌》首席制作主说念主Ben Irving依旧示意他但愿有一天或者重启《圣歌》这个IP。

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在修起一位《圣歌》粉丝的推文时,Ben Irving称但愿有一天或者重启《圣歌》IP,同期他也很欢笑这样多年已往了,依旧有东说念主心爱《圣歌》。《圣歌》也依旧领有着令宇宙不行苛刻的后劲。

《圣歌》领先公布时就让BioWare粉丝们感到惊羡,毕竟一款身穿机甲的四东说念主互助做事型游戏比较BioWare的《龙腾世纪》或《质地效应》更像《幸运》。同期在EA与BioWare的配置争端中,导致历程近六年的配置窘境后《圣歌》的通盘本体仅用了16个月就拼集出来。最终导致游戏领先加载手艺过长、Bug多,搏斗体验割裂感强的问题。最终为了给BioWare的老系列《龙腾世纪》与《质地效应》续作让开,EA取消了“圣歌Next”操办。如今新生责任室接过了BioWare的多东说念主做事型游戏悉力棒,搞出了《APEX强者》。可能将《圣歌》放到如今,EA会更“宽宏”一些吧。

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