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游戏评测 《刺客信条》制作主说念主:团队一半职工是初度作念游戏

发布日期:2024-11-19 11:19    点击次数:148

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育碧《》系列实施制作主说念主 Marc-Alexis Côté 最近在开荒者峰会 XDS24 技能的采访智力清晰了目下团队的近况,并讨论了游戏的开荒流程,称目下团队有一半的开荒者是新东说念主,行将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一次制作游戏”。

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他在回复对于游戏开荒中遭遇瓶颈的问题时暗意,在之前的疫情后团队里有许多王人是新职工,“……制作《刺客信条》的团队中可能有一半是第一次制作游戏。”他接着补充说念:“是以他们不知说念,尽管他们一运行玩游戏时,觉得那是他们见过最灾祸的东西,但它会变得更好,咱们会有一天会到阿谁时候。”

他不绝暗意,即便游戏在相近发售前看起来仍然莫得准备好,很有可能在短时辰内就能迅速完善:“我曾经资历过,我谨记我第一次开荒《刺客信条》时,在 7 月我测试而游戏要在 10 月发售了,我其时嗅觉‘这游戏目下不行能准时发售。哦!Metacritic 评分 91 分。’”

虽然,这些话是在饱读舞开荒者即便觉得游戏的状态很灾祸,也因该不绝坚抓开荒,因为某个时辰点游戏可能会一霎发生振荡,向好的地点赶快发展。这是否也意味着,《刺客信条:影》在脱期快要半年发售的这几个月里,简略获取许多阅兵呢?

在问答的其他地方,他在回复对于行业景况的问题时,暗意行业目下正在发生庞杂的变化,并暗意开荒商需要实现资本和翻新。但他补充说念,育碧目下最热心的等于寻找游戏的玩家:“咱们需要找到玩家在那里,这亦然我最近两年里我一直在问的问题。玩家在那里?他们在玩什么?咱们从那里能战争到他们?这些问题将跟着咱们行业的振荡在改日本年里被平定解答。”

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他在问答早些时候还承认,育碧的雇主 Yves Guillemot 念念要借助游戏篡改玩家和宇宙。Côté 暗意,当开荒者在向这位 CEO 推介一款神志时,Guillemot 会问的第一个问题等于“玩家将学到什么?”不仅如斯,Côté 清晰 Guillemot 近 40 年以来王人一直被“游戏不错篡改宇宙”的念念法所“驱动”。但显着,许多玩家目下并不念念通过游戏“学到一课”,仅仅念念将其行为消弱的器具。







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