发布日期:2024-11-26 11:20 点击次数:165
《GTA6》一直是玩家们翘首以盼的热点游戏,继2023年12月初次发布预报片后,对于游戏的更多细节激勉了平常扣问。
尽管Rockstar仍未崇拜公开更多信息,但近期从别称竖立者的LinkedIn贵寓中,网友们发现了对于游戏的一些关节骨子,包括PC版阐述以及一些令东说念主叹惜的本领冲突。
证据Rockstar的首席引擎步调员Ryan Woods的个东说念主简介(Woods负责了GTA 6的RAGE引擎策画、竖立与优化使命,触及渲染、物理、AI和内存解决等多个方面)。提到,“该引擎需要处理绽放天下环境和复杂的模拟,并确保游戏在多个平台上八成运动运转,尤其是在次世代主机和PC上。”这段话确切代表了GTA6细目会推出PC版,尽管现在游戏已阐述在Xbox Series X|S和PlayStation 5上推出,但PC版似乎亦然计日程功。
除此除外,Woods的简历还涌现了引擎中引入的新本领,这些本领将大大进步游戏的真正感。举例,游戏中将采取步调化生成本领来创建环境和物体。这一本领的专揽不错让建筑物里面的布局和策画产生变化,证据不同类型的建筑,厨房墙壁、橱柜、沙发和卧室的立场和热诚会有所不同,打造惟一无二的房间布局。此外,游戏中的脚色也将证据不同的天下事件产生各自特有的响应,其举止将愈加接近真正东说念主物。
此前,对于《GTA 6》的本领扣问主要基于一些专利文献,其中提到了包括步调化生成建筑物内饰的本领。这一本领的出现无疑为游戏增添了更多的可能性,让玩家对将来的《GTA 6》充满期待。
《GTA 6》展望在2025年秋季发售,玩家们无需恭候太久。你对这款作品有什么期待?不妨在褒贬区聊一聊。
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